2001/November


2001/11/29 あれ?あと1週間??
 カプエス2、引退。


 DQIV日記。
 ベロリンマンを2ターンで倒してしまいまった。
FC版では1ターンで倒してただけに、
かなーり複雑な心境でした。
何故そんなに攻撃が当たる・・・?
姫さま姫さま〜。
2章、楽しかったです。

 3章、たるいです。孤独なので。
店番してて、破邪の剣を売ってくれるまで30分もかかりました。
破邪の剣を買うお金を稼ぐまで、30分しかかかりませんでした。
つーか、敵、弱い。
今、金稼ぎモードです。あと5万G。もういい。

 只今のプレイ時間、8時間くらいだっけ?


 只今、30日午前1時です。
いや、なんか、今日はすでに延べ12人の方々がいらっしゃってて・・・。
独り言の更新遅れて若干申し訳ない。
うちはこれしか見どころないのは分かってますから。重々。


 人に勧められて読んでみましたけど、
「B.B.Joker」、よいね。
いろんな人と友達になると、
自分の知らなかったいろんな漫画が読めていいやなぁ・・・(==)


 お絵描き掲示板で、ズルを始めました(苦笑)

2001/11/27 そうだよ。基本的に悪者だったじゃないか
 10時間寝て寝足りないと感じたのは久し振りでした。


 最近、ロッテの「Precious Cacao」がお気に入り。
チョコレートは元々ビターなのが好きなのです。
甘さの中のあのほろ苦さ、たまらんね。
さらに、ちっちゃいのが27枚入ってるので、
ちまちまつまみつまみ息抜きに食べるにはイイ感じ♪

 ちなみに、ホワイトチョコも好きな方で。
ミルクチョコは、んー、もう一つ。
キットカットとかの類は論外。あれはチョコじゃない。


 DQIV日記。
 アリーナがどんどんイイ感じになってきて、
クリフトがどんどん面白くなってきて、
ブライがどんどん嫌なヤツになっていく・・・(笑)
姫さま〜姫さま〜。
なんか、事あるごとにうっとりするアリーナがツボです(^^;
なんか、事あるごとに口から漏れるクリフトもツボです(笑)
姫さま〜姫さま〜。
今のところ、力&素早さの種は全てクリフト行きです。
頑張れクリフト!姫さまのために!!(笑)
2章、楽しい!!つーか、終わらん!!

 只今のプレイ時間、約6時間。


 なんていうか、もういい。

2001/11/26 知らない事なんていくらでもある
 芸術に触れました。
不思議と新鮮なで前向きな気持ちになるものですね。


 ていうか、
特にネタなんてないんだけども。
眠いし。寝られる時に寝ときます。


 DQIVなんかやる時間ねぇっつーの。
でもこれは貸さないよ〜ん(笑)

2001/11/24 全員集合
 今月のあずまんが大王は「榊さん特集」でした。
いつか神楽さん話もやってほしいなぁ・・・無理か。


 DQIV日記。
   防具だけでも・・・と思って、お金を溜めてたらレベルがどんどん上がっていきました。
せっかく生贄になったのに、魔物は無言で襲ってきました。
初対面のあいさつは基本だと思いまった。
クリフトさん、相変わらずアホっぽいです。口を滑らせるのが趣味のようですね。
しかし、隠しブロマイドを隠せてない辺りがクリフトさんですね(笑)
偽姫様イベントであまり会話が盛り上がらなったのが残念でした。
主要キャラのセリフの増加に必死で、通常イベントの追加セリフはほとんどない?
ブライさんが役に立ちません。ヒャド以外の攻撃呪文を早く憶えて欲しいです。

 只今のプレイ時間、約3時間。


カプエス2、
なんか久し振りにゲーセン行きましたけど、ダメダメネ。
パンピーにいいように殺られるし。
なぜか相手のジャンプ攻撃がBLできないし。
覇王翔コウ拳はBLできるんですけど・・・。
ていうか、山崎、無・理!!くっそー・・・いつか殺る・・・。

 ひそかに、ライデンも天敵のような気がしてきまった。


 なんだか自分の言語体系は、
いろんなものが混ざり過ぎておそらく他の人には訳が分からないと思うので、
めぐみん用語集でも作ろうかなぁとかなんとか。

 そんな暇があるのか・・・?

2001/11/23 ヴォイス
 研究しながらゲーム2本同時進行はツライ・・・。


 バガボンド12巻読みました。
なんか、もう、その凄さに圧倒されまくり。
感嘆。
みんな読もうよ。読むべきだって。


 DQIV日記。
 お金稼ぎを頑張って頑張って、
イムルの村で最強装備にへんしーん。
すると、
湖の塔の中の宝箱で破邪の剣と650GをGET!
無駄な時間を過ごしました。
ボス戦、ホイミンさんが2ターン(残りMP28)で死ぬし。
しかも、それでピサロのてさき倒したし。
ホイミンさんは標的となった以外最後までほとんど役にたちませんでちた。
まぁ、10Gで生き返るから許す。
クリフトさん、アホっぷりが激しくて笑えますね。
ていうか、DQIVに聖なるナイフはないんですけど・・・。

 只今のプレイ時間、約2時間。


 つーか、寝ましょう。寝させて下さい。お願いします。
睡眠大事。

2001/11/22 ライアンさん
 元気ですかァーー!!?
世間では、DQIVに、湧き上がる。


 この私ともあろうものが、
PS版DQIVの発売日に、
昼まで真面目に授業を受けてました。


 DQIV日記。
オープニングのポリゴンで開幕萎え。
なんと今回はプロローグつき。
いきなりシンシアさんが拝めました。
ピンクでした。
第1章開始35分で全滅。素晴らしい。
ホイミンはホイミ以外クソほどの役にも立ちません。
ボス戦は大丈夫なんでしょうか。
なんで本気で戦ってくれないの??(笑)

只今のプレイ時間、約1時間。


 さてさて。
DQといえば、みなさんがこだわるところ、そう、名前。
最近の私はMyブームなマンガ、ゲームなんかから取ってまして、
DQVI⇒主人公ダーツ(「アクトレイザー/加藤元浩」より)
SFC版DQIII⇒勇者りょぼう、武闘家なたく、賢者(全特技マスター)ようぜん、
盗賊(賢者の呪文マスター)たいいつ、武闘家(遊び人Lv.99経験。賢者転職予定)だっき
(全て「封神演義/藤崎竜」より)
DQVII⇒主人公とうま(「Q.E.D./加藤元浩」より)
とまぁ、こんな感じです。
さて、今回のDQIVの主人公の名前は何にしたでしょうか?
クイズにしようと思いましたが応募が無さそうだったので、
萎える前にやめておく事にしましたとさ。


 いくぞーーッ!!
1、 2、 3、
ダァーーーーッ!!!!

2001/11/21 夜型生活
 結構楽しい・・・。


 今日は非常にムカつくことがありました。
ありました。

 私は「自分には才能がないから出来ない」とか、
その類の言葉が非常に嫌いです。
冗談ならともかく、本気で言ったヤツがいたら殴り飛ばしたくなります。

 「才能」というもの、
というか、個人個人の能力差というものは当然あると思います。
あって当然です。似て非なる染色体を持っているわけですから。
でも、限りなく似ている染色体を持っているわけで、
本当にそれが「才能」の差なのか分からないものだって多々あるわけです。

 イチローがア・リーグのMVPに輝きました。
彼には「才能」があったと思います。が、
それ以上にイチローという人は努力をしたのでしょう。
努力というものは長い長い積み重ねではありますが、
その中でどれだけ密度の濃い努力をしてきたかも大事だと思います。
「イチローは才能が違う」という人もいるでしょうが、
果たしてイチローと同じくらい努力した人がどれほどいるでしょうか。
同じだけ努力して違いがでるのならば、
それが「才能の違い」なのでしょう。
しかし、それぞれの分野のトップクラスで比較するのならばともかく、
平々凡々とした日常の中で、
「才能が無いから」で負けを認める事は非常に愚かなことだと思います。
それは才能が無いのではなく、努力が足りないだけではないのか。

 先ほどにも書きましたが、
努力というものは当然時間のみで測れるものではありません。
その密度(と表現しておきます)も大切なのです。
ただ漠然とリフティングをしたって急にはサッカーは上手くはなりません。
ただぼーっとディスプレイを睨んだってプログラムは書けるようにはなりません。
どれだけ自分から積極的に考えたか。積極的に動いたか。
それらを全てひっくるめて「努力」なんだと思います。
そして、個人の才能差なんて、
プロのトップクラスならともかく、
普通は努力でいくらでも埋められるものだと思います。
埋められないほど差があったとしたら、
それはそれまでの積み重ねの量が違ったという、ただそれだけのことでしょう。
追いつきたかったら、目標の人以上に努力すればいいだけの話です。
もちろん簡単なことではないのだけれど、
「不可能」と言い切れる事象はほぼ現実的にはありえないと思います。


 諦めるのなら、負けを認めるのなら、
自分の努力不足を理由に潔く自分の非を認めるべきだと思います。
先天的なもののせいにしていつまでも自分自身を責めることが出来ない人は、
いつまでたっても成長しないものだと思います。

 自らの意思で止まった者は、
自らまた歩みださない限り前へ進むことはないでしょう。
「自分が一番だ」と思うこともまた自らの意思で止まるのと同じです。


 いいですか。
つまり、私がアレキさんやる度さんより絵が上手くなる事だって可能なわけです。
・・・。
無・理!!(笑)

2001/11/20 窮鼠ネコを噛む
 日も暮れてまいりました。
こんばんは。いかがお過ごしでしょうか。
気分的には、果たして日は昇るのか、といった感じです。
いよいよ明々後日ですね。


 「ジャンプGAG Special2002」買いました。
土塚先生良過ぎです。清杉ファンは立ち読みでいいから読むべし。


 ・・・他、特に何もありませんでちた。
おわり。

2001/11/19 倫理を知らない子供たちよ
 こんばんは。
しし座流星群を思いっきり無視した今日この頃。皆様いかがお過ごしでしょうか。
めぐみさんは頭がいっぱいで「研究って何?」って感じです。
ヤバイです。
去年の先輩の研究の収集データを見てみたら、
データを取り始めたのが11月終わり頃でした。
ヤバイです。
ま、明日があるさ。なんとかなるなる。


 『無知の知』
「自分は知らない」という事を知る。
って、なんかいい言葉だと思いません?
すんごく好きな言葉なんですけど。
これを知ると、
昔の自分が如何にバカであったかが如実に感じられるという・・・。

 「自分だけが知っている」と勘違いすると、
「井の中の蛙」的な目に逢うことも多々あるので、
賢明なみなさんはちょっと気をつけてみては。
人間、意外と何も知らないもんよ。


 日大三高の都築が中日に7順目指名されました。
3ヶ月前に言ったことが現実になってちょっと嬉しくなりまった。


 今週のジャガーさんは面白過ぎました。
ポギー、最高。

2001/11/18 つかむどころか、またつかまれた。勝てん。
 日本、メダルならず。


 さぁ、いよいよ今週、PS版ドラクエIVが発売されます。
「オレの手でドラクエのAIを賢くしてやる!」
と思っていた頃が懐かしいです。
多分、無理です。
つーか、命令が大雑把なのも分かりやすいっちゃー分かりやすいんですが、
カルドセプトセカンドAIよろしく、
もっと細かくカスタマイズできたら、
それはそれできっと面白いものになりそうな気がしないでもないんですが。
でも、それじゃDQの基本ターゲット層である子供には複雑過ぎるかもしれませんし、
キャラの個性の存在がちと怪しくなってしまうかもしれません、が。

 つーか、クリフト、バカっぽい(笑)
あと、ライアンの一人称はやっぱり『拙者』じゃない(笑)


 今日はDC版カプエス2のサバイバルモードに挑戦。
PS2版はオプションで体力無限設定ができるらしいですが、
DC版はそんな要素どこにも見当たらないので気合で。
まず、時間短縮のためダメージレベルを最大に。
そして、キャラはNグルの覇王丸
遠強P! 遠強P! 遠強P!
47人抜きしたところで、最後のゴッド・ルガールに惨殺されまった。
もう、反則もくそのないと思い、EXグルーヴのカスタマイズ。
大雑把に説明すると、チェーンコンボのあるNグルって感じのを作成。
そして、キャラは覇王丸
しゃが弱K→中P→中K→遠強P!
弱P→中P→中K→遠強P!
中足→遠強P→大足!
46人抜きしたところで、最後から2番目のゴッド・ルガールに惨殺されまった。
サバイバル、無理。


 マサヤってネタだったんですね。
2chで宣伝しておきながら、
こんな辺ぴなHPにも宣伝に来て頂いて、
わざわざ御苦労様でした。
多分、うちから辿って行った人なんてほとんどいないでしょうけど。ね(藁

2001/11/17 特技:根回し
 DQIVのCM、どっちもないですよね・・・?
日本人コスプレに激しくNAE。
VIIのCMはよかったのになぁ・・・。

 ていうか、なんだよあのアリーナ。
アリーナファンを馬鹿にしてんのか。


 「IRIS」がいかに身内に頼りッぷりなHPであるかが、
ここ数ヶ月で完全にあらわになってきたわけですが、
どう改善すればいいんだかよく分からんというか、
『他の人に好かれる絵を描けばいいんだヨ!』
と言われましても、
そんな時間ねぇんだよそれじゃ代わりに描いてくれ。
とか、戴きモノ集合サイトになってしまうのかなんなんだかとか言いつつ、
そもそも絵描き知り合いなんて数えるほどしかいない現状が
この論理を完ッ全に否定しまくってロンリーです。

 まぁ、一応身内以外の人も結構来てるんですけどね。
掲示板に書くネタなんてからっきしないんでしょうけど。当然か。枯れてるし。

 こうして、独り言を更新する事で客足を強引に引き止めてる訳です。が。


 さて、未だに改装途中、いつまで改装途中?な「IRIS」。
改装工事途中で、実はかなり致命的な欠陥が生じております。
それは何かって、
リンクに関する記述がない。
そうです。なんでこうなったのかというと、
改装前はトップページに書いてて、
改装後はリンクページに書こうとしてたんです。
そして・・・そう。リンクページがまだできてないのねんのねんのねん(^^;
というわけで、それまで何もないのもアレなので、
こんなところに書いてみます(^^;

 本ページはリンクフリーです。
事後で構いませんのでメール等でご一報下さると嬉しいです。
ただし、リンクはトップページのみに限らせて戴きますので御了承下さい。
バナーのアドレスは下記の通りです。
バナーは直リンクだと常に最新のバナーを表示させられます。


<A HREF="http://ha6.seikyou.ne.jp/home/t-meg/" TARGET=_top><IMG SRC="http://ha6.seikyou.ne.jp/home/t-meg/IRISban. jpg" BORDER=0></A>


 で、「IRIS」って、
今のサーバになる前からの歴史で数えると、
誕生してから既に3年以上経ってるんだヨ。
カウンタは今のサーバになってからの数字だけどね。
誰も知らないよネ。てへ。

2001/11/16 今度はこっちがつかむ番
 やっぱり賢v僧でした。
なんとなく被るような気がして、違うのにして正解でした。


 今回のドキばぐは立ち読みしてて、久し振りに吹き出しました。
コンビニの店員に、いろんな感情がこもった目で見られまった。


 『魔人-devil-/大暮維人』を読みました。
他のおーぐれ作品にもちょっと興味を持ちまった。
でもね、金ないから買えん。


 大チョンボをかまして、再び財政難に。
アホみてぇ・・・。


 明日は『Q.E.D.』11巻の発売日。
買え!!

2001/11/15 責任とはどういうことか
 なんか、私に時間が出来た時に限って周りが忙しくなるのはどういうことか・・・。


 研究室の新卒研生歓迎飲み会に強制参加してきました。
新卒研生が半分欠席しやがりました。
オレにも休ませろ。

 むしろ、メインは2次会のゲーセンでした。
メンバーに下級生はいませんでしたが、
「手を抜くと先輩に失礼だ」
とか言って、ヴァンパイアセイヴァー2で節操なく殺戮しまくりまちた。
めぐみんはそういう人です。上手いこと手を抜けません。抜くとバレます。
誰か、バレない接待プレイの仕方を教えて下さい。

かわりに、カプエス2は素で全敗でちた。
ブランカ、勝てん。


 今日はKOF2001の稼働日でした。
なんか、ラスボスが最悪でした。
つーか、技の派生多過ぎ。


 この調子でいくと、
12月が終わる頃には所持金が限りなく0に近付きそうだった今日この頃。
なんと、5000円の貯金があったことが発覚!!
・・・仕送りをおろし忘れてただけですが。
しかし、それでもかなーり大きかったです。
うん。人生、お金もある程度必要よ・・・。


 来週は忙しそうです。アレのおかげで。
・・・これは忙しいとは言わんか(笑)

2001/11/13 だから夢と希望を胸に抱いて
 フジリューがギャグで帰ってきたり、
ガンガンに冬目景さんが登場してしまう今日このごろ、
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
私は死の淵まで追い詰められた日々がようやく一段落致しました。
ま、忙しい事に代わりはないのだけれど、
これからしばらくは寝る時間はあるから・・・。


 今、うちの研究室ではなぜか今頃キャラミるブーム到来らしくて、
「就職活動の時には自己分析が大切だから」
とか、よく分からない建前で院の先輩達が次々と挑戦。
すると不思議な事に、
うちの研究室の人間は約7割がTYPE8だったことが判明。
なんじゃそりゃ。多過ぎ。過半数ってなんやねん。
研究室以外でもあの人やあの人もTYPE8なのに・・・。
TYPE8にまみれて生きています。えぇ。


 久し振りにCGを載せてみました。
なんだかもう世間一般的にウケるような絵柄でもなく、
更新が遅いせいだかなんだかサイト自身もすっかり枯れてきましたが、
私の絵を一人でも「気に入った」と言ってくれる人がいるのなら、
その一人のために私はこれからも絵を描いていこうと思います。
と自分に言い聞かせてみる・・・。


 学園祭のサークルの展示会(?)、
イラスト展示が中心でアンケートも主にイラストについての質問だったのですが、
一応、サークルで作った会誌も置いてたんですよ。生原稿もちらほら展示しつつ。
で、300枚はあろうかというアンケートの中でたった1枚だけですが、
『めぐまんが大王、面白かったです』
と書いてあったんです。
たった1枚ですが、これほど嬉しいものはありませんでした。

 でも、「めぐまんが大王」は内容が過激すぎるので、
web上にはとてもじゃないけど載せられませんのだ(苦笑)


 昨日はアレフくんがソアラちゃんに、
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も攻撃されていたので、
可哀想になって最後に仲介に入ってみたところ、
今度はあやめちゃんが何度も何度も怒られました。
あれも一つの愛情表現だったのですね。ヤボでした。

 というストーリーでした。自分の中では。11日午前4〜6時くらいの話。
私含めても3人にしか分からんか。


 今週の「BLEACH」は、たつきちゃんが大暴れでサイコーでした!


 悲報です。
中日ドラゴンズの今中慎二投手が、
引退を発表致しました。
私の野球青春時代、
今中投手に憧れてフォームを真似したり、イマナカーブの取得に燃えたり、
とにかく、私にとっては投手として最も影響を受けた人だったので、
30歳という若さで現役を引退されるのは非常に悲しかったです。
今中慎二投手、いままで本当にお疲れさまでした。

めぐみんは解説者として新たなスタートを切る今中さんを応援しています。

2001/11/12 心折れないように負けないように
 先週借りる予定だったCDを今頃2枚借りまった。
共に枯れかけで危なかったです。が。


 そうそう。そういえば。
2次元ドリームマガジン、9冊ほど近くの本屋に積んでありました。
リアクションに困りまった。


 今から、明日に向けて最後の悪足掻きに行ってきます。
現在、午後10時。もう、なんなのよ!

2001/11/11 寝させい
 木下さくらさん。
Gファンタジーの連載が、たしか11月号で終わりまった。
ガンガンの連載が、12月号で終わりまった。
てことは、・・・コミックBLADE?


 今日は死にまった。
あと、狂牛病になるべく、レバー、テッチャン、ハラミなどなど食べまくりまった。
つーか、セガカラはない。


 明後日発表です。無理。

2001/11/10 シャーーーーーッ!!
 眠いです。死ぬ気で頑張りましたから!
死にますから!!
やっぱり睡眠は大事ヨ・・・。


 つーわけで、寝ます。
もうすぐ発表です。死ヌル。
明日は焼肉食べ放題だー。食い尽くしてくれようー!

2001/11/8 真剣且純粋且尚柔軟的対処方法
 私の研究の拡張に、学会であった別の人の発表内容が採用され、
ということは、
学会で発表できるような内容のシステム2つが1つのシステムに組み込まれるわけで、
めでたく作業量が膨れ上がる事となりまった。
さらに、出来ればめぐみん流の工夫も入れられると面白いんだそうです。
この研究、やるのオイラ一人しかいないんだから、
物量を増やすのはやめてくれ。やめてくれ。冬休みくれ。


 今日は先輩に無理矢理連れて行かれ、
研究室のNEWぱそこーんの組み立てをさせられました。
こともあろうに、NEW共用マシンの分際で私の家のぱそこーんより強いです。
共用の分際で。研究室の人なら誰でも使えるマシンの分際で。
何度もCPU(PenIII1GHz)を強奪したい衝動に駆られました。
もろもろあって、4時間以上拘束されまった。
おかげで、マザーボードのマニュアルが日本語だったら、
どうにか一人でパソを組めそうな気分になりまった。
でも、4時間以上拘束されまった。
貴重なオレの時間、返せ。


 今月号のネットランナーに先行者のムービーが付いてました。
萎。
しかも、すでに持ってるムービーでした。
そんな自分に、萎。


 学園祭も目の前。つーか、明後日と明々後日。
サークルのパネル展に向けてここは一発イラストをがつーんと仕上げたい訳ですが、
ここにきてようやく精神システムが復活してきました。
ギリギリでした。危なかった。よかった。ありがとう。
今年は漫研イラスト集をCD-Rで作るようで、
それの〆切が明日ってことで、
明日までに最低1枚は描きたいところです。
まだなーんも描いてません。
・・・。
モッキリコブシで!!
どかーんといっちゃうよ!どかーんとォ!!


 学園祭でのめぐまんがの評価が今から気になるところです。
今年こそ・・・。

2001/11/7 何も考えないで打席に立つわけないやん
 杞憂でした。


 さて、
先週の週ジャンの「H×H」でジャンケン大会に優勝したキルア。
ジャンケンという、一見運要素だけに見えるゲームに技術を持ち込んで、
ゴンともども必然的に勝ち進みました。
しかし、普通の人はそんな人間離れした動体視力はありません。
では、ジャンケンで数十連勝するのは不可能なんでしょうか。

 しかし、私は実際に一個人相手にジャンケンで21連勝したことがあります。
もちろん、真剣勝負で。
さて、どうやったのでしょうか。
答えは、『戦略』です。

 ポイントは、「相手がずっと同じであること」と「時間を置かずに次の勝負に移ること」。
そうすることによって、相手に「その人なりの戦略」をさせるのです。
言い換えると、「その人にとっての行動パターンにハメる」のです。
もちろん、一番大切なのは「その人の行動パターンを知っておくこと」。
おかげで、昔から身内でのジャンケンは強かったです。
おもにドッジボールなどのチーム決めに力を発揮しました(笑)


 というわけで、頭脳的な戦略が介入する勝負ごとには自信があります。
つーか、要するに「騙し合い」なんですが(笑)
しかし、今までの私の人生でどこにそういう特技を使う場面があったのでしょうか。
そう、野球です。
私はキャッチャーではなかったので、
打つ方、つまり相手のキャッチャーの「戦略」と勝負するわけです。
しかし、1つ問題があります。
高校では同じ相手とはそう何回もは試合をする事はありません。
そこでどうするか。
私が取った思考は、『頭脳、性格別キャッチャー配球分析』です。
顔つき、ベンチでの仕草、ピッチャーとのやり取りの様子などから頭脳レベル、性格を判断し、
それに応じて配球を読んでたわけですね。
まず大まかに、
「何も考えていないタイプ」「ただセオリーに従うタイプ」「相手に応じて考えるタイプ」
という感じに分けます。頭脳レベルで。
普通、キャッチャーというのは相手を見て配球を考えるわけですが、
やっぱり世の中頭を使わないキャッチャーもいるわけで。
そこまで考えるのが第一歩。
実際、3つのストライクをとるまでに必ずカーブを投げさせるヤツとか、
初球に必ず外角ストレートを要求するヤツとかいました。
カモですね(笑)

 次に、考えるキャッチャーを前提として、
「打たせない配球をするタイプ」と「ピッチャーの長所を出すタイプ」に分けます。
これがまた難しくて、基本的に複合してることが多いので、
その割合を考えなくてはいけないんです。
そこで、ベンチでの仕草などを観察するんですね。
それと、ピッチング練習で相手ピッチャーが投げる球種で、
ウイニングショットが大体分かりますから、
そのボールをどういう感じで使うかってのも参考になります。
性格を分析する事で、
「強気に内角を攻めてくるタイプ」と「基本に忠実に外角中心なタイプ」もある程度分かります。
それらを加味した上で、
あとは試合中の配球を実際に見て戦略を修正していくわけですね。

 身内にしか分からない例を挙げてみましょう。つーか、自己主張(笑)
2年生時の対西京戦。
3ストライクまでにかなりの確率でカーブが来たのと、
1打席目で外角ストレートを打ってレフトフライだったので、
カーブだけを狙い打ちしました。結果、センター前ヒット。
3年生時の対豊浦戦。
2番手のサイドスロー。私が、ピッチャーが代わって最初のバッター。
投球練習で右打者の内角にストレート(シュート?)ばかり投げてたのと、
キャッチャーが初球アウトコースでストライクを取ってくる事が多かったのに加え、
ピッチャーのコントロールがイマイチで、やや真ん中に集まる感じがありました。
外角ストレートを狙った結果、
ファーストストライクの真ん中低めの直球を打って左中間への3ベース。
高校野球人生最終戦。対三池工業戦。
追い込まれるとスライダーで三振を取られるという不安と、
初球はかならずストライクから入ってきてた配球と、
左バッターにはスライダーが少なかったことと、
1打席目で外角直球を打ってレフトフライだったので、
左打ちの私は初球の内角直球だけを狙い打ち。
結果、やや差し込まれたもののライト前ヒット。

 と、普通の人にはなんのことやらさっぱりでしょうが、
技術、センスのない私にはこうやって山を張ることで弱点を補ってきたわけですよ。
どこにボールが来るかが分かってれば、打てないボールも打てますからね。

 他にも、騙し技ならいくつかあるんですが・・・(笑)

 そんな私が監督から言われて一番傷ついた一言。
「お前、初球から何も考えないで打ってるやろ(笑)」
んなわけあるか!初球から人が狙ってるところに投げる方が悪いねん!!
日頃の練習見てりゃ、基本的に反応では打てない人ってのは分かるやろ!!
とは、さすがに言えませんでした(苦笑)


 なーんか一月周期で、
ものすごく凹むというか、
すんごいマイナス思考になってくるというか、
精神システムがダウンしやすくなる時期があるっぽいです。
よく分からないけど、
独り言見てる感じだとなんかそんな感じがします。
こんなもん、その時自分自身で分かるもんじゃないし、
対処法なんて分からないんで、
気付いたところでどうしようもないような気もしますけど、ね。

2001/11/6 何もしない勇気
 本来、追いかけ回す対象は私じゃないハズなのに、
あの人に何故か追いかけられて追いかけられて、
殺されそうになる夢を見ました。
というか、追い詰められて、
最後襲ってきたところで目が醒めました。
なんの暗示だとかどうだとかより、
あの人が夢に出てくる事自体がショックでしたというかなんというか、
心底怖かった。

 で、
途中で目が醒めたので、
殺されたのか、逆に反撃して返り討ちにしたのか分からん・・・。うぅむ。


 いつものようにボーっとしてて、
何故かいつの間にか、
『もし最悪のシナリオを辿った場合』
ということを考えてました。
もし最悪のシナリオを辿った場合・・・、
・・・、・・・、・・・、
自殺しました。うっそ!?
我ながら嫌なシュミレーションでした。無意識だけど。
「死ぬのカヨ!?」
と、自分で自分にツッコミを入れてしまった辺り、
よく分からないけどまるで他人事のような感じがして、
話が収集つかなくなりましたとさ。


 『杞憂』って、結果論だよね・・・?

2001/11/5 だば
 今日は研究室に新しく配属された卒研生との顔合わせでした。
予想通り、ほぼ全員使えませんでした。
何人かは使えないというか、会話もしたくありませんってな感じでした。
うちの研究室に未来はないようです。
だばがっ(T_T)


 実験的に、
ネットに繋いで、IEとOEとICQを立ち上げながらDVDを再生してみました。
やっぱり動作がアヤシかったです。
だんだん処理落ちが激しくなってきたのでOEとICQを閉じてみましたが、
最後はフリーズいえーい。
やっぱりDVD観ながら作業は無理か・・・。
だばがっ(T_T)


 今週も「HUNTER×HUNTER」は休みでした。
だばがっ(T_T)


 これから2週間は結構死にかけそうです。
だばがッッッ(T_T)

2001/11/4 主観のカタマリ
 対戦格ゲー系HPの、攻略以外のところをいろいろ読んでたら、
なんだか燃えたぎるものが出てきました。
お金無いのにな。
でも、とりあえず、
サークルで1番を目指すくらいはいいかもしれません。
それは、Nグルのバル、ハゲ、ベガ様を超えるということなのですが。
Pグルの女3人で。
頑張ろう。それが私の選んだ道なのだから。

 でも、その前にAグルのキング、ルガール、京に殺られそう・・・(^^;


 私はその人の思想が感じられる文章が好きです。

 元来、あまりというかほとんど小説は読んでない人なんですが、
別に文章自体が嫌いとかそういう訳じゃないんですよね。
まぁ、なんか食指が伸びないのは確かなんですが。

 でも、本当に好きなのは、文章の物語ではなくて。
ほら、HPだとCG系ですら結構あったりするでしょ?
日記とかね。
あーゆーのって、もろにその人の『人間性』を感じられるって気がして、
いろいろな考え方が感じられて面白いんですよ。私的には。
だから、「日記」にしても、
その日にあった事をただつらつらと書き連ねてるのにはあまり興味がなくて。
その日の出来事を書くにしても、
文章表現にその人の感性が溢れてたりとかすると楽しかったり。

 なんていうかね、結局ここに辿り着くんですけど、
人の中身を垣間見れるって事がなにより楽しいんですよ。
その人がどんな人かというのが少しでも分かるってのが。
これは、人間観察が好きな私の性格のせいが多分にあるんでしょうが。

 そうやっていろいろな人間のいろいろな考え方を理解していく事で、
多種多様な人間の集団で動く時にでもより円滑に物事を進められたり、
自分のスタンスを保ちながら相手を尊重するといった事も、
上手く出来るようになるかもしれません。
とかなんとか偉そうなことをいいながら、
結局ただ楽しいから文章を読んでるだけなんですケドね(笑)

 あと、これは好き嫌いの問題なんですけど、
個人的には「なんでも否定して笑いに繋げようとしている」文章は、
あまり好きではありません。
あれは、たまにやるから面白いのであって、
何にでもただ反抗して面白がってるのは何か違うような気がするというか、
やってる本人が一人で面白がってるだけじゃ・・・?
とか、軽く毒も吐きたくなったり。
うーん、楽しい話題のハズだったのに、
結局、こういう展開になってしまうのね・・・(^^;


 続けるとなんか毒度が激しくなり過ぎて周りの人が引きそうなので、
この辺にしておきます。


 マインスイーパ、
やればやるほど運ゲー+憶えゲーですね。
これってもろに苦手分野じゃん。
中級72秒までいきました。まだ縮められます。でも、10秒台は無理です。
上級200秒は切れそうです。でも、100秒を切るまでやる気はありません。
つーか、右手痛いし。


 メニコンのは全部通して聴くもんじゃないですね。
いろんな感情が短時間に入れ替わりまくって、少し疲れました。
でも、よかった。

2001/11/3 どーん どーん
 学園祭まであと一週間らしいです。
無理です。


 昨日、日本橋でようやく手に入れた、
シングル「リズム(石井竜也 featuring NORA)」の裏をよーく見てみると、
見本盤
『この見本盤は非売品であり、
プロモーション用として貸与したもので、
目的以外(第三者への転貸、譲渡など)の使用を固く禁じます。』
・・・普通に売ってたんですけど・・・。
あと2枚売ってたんですけど・・・(笑)


 今日はシングルを借りてきました。


 ハートフル聴いてて思いました(ハートフルを聴いた人だけ話が分かります)。
前から私の感性では全く理解できなかったのでなんともアレなんですが、
会った事もない人に対してよく告白できるよね。
うん、その人(当人同士?)は幸せなんだろうケド、
・・・う〜ん・・・。

 いろんなところが鈍いめぐみとーまさんには無理です。


 明日は『林原めぐみのTokyoBoogieNight』放送500回です。
私が聴き始めたのは200回の少し前から。
いやー・・・時が流れるのは早いねぇ・・・。

2001/11/2 約10時間ほとんど座ってません
 「つゆだく」とか「ねぎだく」とか、
そんなんで吉野家通ぶってる、おまえら。
本当にそれを食べたいのか?
今の吉野家通で流行っているもの、
「ねぎ抜き」
これ、この前本当にいた。
これやろ。

 でもさすがに「にくだく」はないやろ。


 今日は日本橋に強制連行されました行ってまいりました。
大阪の「秋葉原」ってところでしょうか。規模はさすがに大きく負けますが。
そこで、研究室関係のお買い物をしてきました。
68枚の束を持ちました。
68枚もあったら、何回東京に行けるんだヨ!?
いいから、何も言わずに私に下さい。
とはもちろん言えませんでした。

 さて、所定の買い物も終わり、あとは自由行動。
同級生に案内してもらい、
DVDやCD-Rメディアの安いところを巡ってみました。
目的がロコツですね(笑)
ところで、DVDはパソコンで見られるからいいやと思ってましたが、
パソコンで見てたら、パソコンで作業しながら観る(聴く)っつーのは厳しいですね(^^;
うーん、DVDプレイヤーか・・・金無いョ・・・。

 帰りに、梅田のモンテカルロに行ってきました。
今日はZERO3の強豪たちが滋賀に行っているはずだったので、
「鬼の居ぬ間に・・・」という感じで。
実際、ZERO3は強豪は居ませんでしたが、
その他大勢にも勝てないし(苦笑)
つーか、久し振りにZERO3やったら、さくらオリコンミスりまくり。
つーか、ZERO3無理。
ストIII3rdは私より上手い人たちがたくさんいたのですが、
折角来たんだし・・・と、豪鬼に乱入。
暴れニセエレナで暴れ倒しまった(笑)
その後、デッドリーとかオロとかも暴れ倒して、
最後はケンにキャラ勝ちされました。
で、隣の台でパンツ対決をして、壁相手に果敢に暴れ倒しまった。
壁を喰らいながらも、パンツにダウン技を当ててハメを回避。
暴れ万歳。
その後、何回か勝って、最後にまたパツキン黒眉毛にキャラ勝ちされました。
ゲージの溜まったブレイブエレナに中足波動をやる人がいたり、
単発ブレイブダンスが9割以上当たってみたり、
ライノホーンやマレットスマッシュへの対応を見てて思ったのですが、
梅田の街は、エレナの知識が決定的に足りてないようでちた。
つーか、エレナ最高!


 めぐみ燈馬はひそかに魁!あばれ塾を崇拝しています。

2001/11/1 ボンクラーズじゃねぇー!!
 今日はサイレンススズカの命日です。


 さてさて、世間的には知られてるのか知られてないのか、
ガンガンの初代編集長の保坂さんが立ち上げた、
(株)MAG GARDENという会社がありまして、
そこはコアミックスよろしく会社に謀反を起こし一大決起した集団でありまして、
ついに新雑誌創刊の計画を公に出したでございますよ。
来春創刊予定「コミックBLADE」。
メインに『守護月天』を据えて、万全の構え。
ガンガンからの移籍組作家として、私の推量の域を越えませんが、
久保聡美さん、綱島志朗さん、浅野りんさん、箱田真紀さん、とかそのあたり。
さらに、いよいよ私の興味本位の予想として、
東まゆみさん、よしむらなつきさん、渡辺道明さん、佐々木少年さん、
戸土野正内郎さん、天野こずえさん、耶麻みゆきさん、とか・・・?
他、希望としては、くぼたまことさんや牧野博幸さん辺りもいて欲しいなぁ、とか。
うーん、ホントに全員いたら、ガンガンより面白そう?(笑)
ともあれ、昔っからのガンガンファンは、
これからのマッグガーデンの動向に目が離せませんな。


 で、DQVII4コマの5巻っていつ出ました?
なんか、全部買ってるつもりだったのに、
いつの間にか抜けてるんですけど・・・(汗)

 もう一度「涙汲んでる神楽さん」を見たくて本屋に行きました。
電撃大王が12月号になってまった。
いやーん。コミックス待ち?
今月号はかおりんが大活躍というか大暴走というか、
3年でみんなとクラスが別になってから逆に目立ち始めました?(笑)
神楽さんもよみも、今月はあまり目立ちませんでちた。


 最近のマイブーム言葉。
「そんなんじゃありませんのだ」